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政策解讀
培養目標:
為適應軟件技術及相關高新技術產業的發展對游戲軟件開發技術人才的迫切需求,掌握游戲設計制作、美工、心理分析以及動畫指導、設計等技能,培養能夠在以游戲軟件開發為代表的軟件開發技術領域從事開發、教學與管理的游戲軟件高新技術專業人才。
課程設置
計算機游戲概論、游戲軟件開發基礎、C++編程基礎、游戲創意與設計概論、游戲開發流程與引擎原理、游戲架構導論、游戲作品賞析、角色選型設計、場景設計、分鏡頭設計。
畢業去向
主要面向電視臺、游戲軟件開發公司、多媒體制作公司、動畫設計公司以及網絡媒體等行業。
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