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現(xiàn)在我們的科技發(fā)展中,虛擬現(xiàn)實有了一席之地,也吸引了很多的同學(xué),但是很多同學(xué)在了解這個專業(yè)時很多方面知道的不多,最近有同學(xué)咨詢虛擬現(xiàn)實技術(shù)培訓(xùn)的內(nèi)容是什么,也就是學(xué)這個行業(yè)要掌握什么技能,今天小編為大家簡單介紹。
虛擬現(xiàn)實技術(shù),首先離不開的就是3D立體,3D立體技術(shù)中三維建模技術(shù)和三維顯示技術(shù)則是必須要了解的兩項重要技術(shù)。三維建模是一個非常成熟領(lǐng)域,常見的有Autodesk旗下的3DMAX、MAYA以及工業(yè)領(lǐng)域常用的法國達索集團的CATIA和SolidWorks、美國PTC公司的Pro/Engineer、西門子公司的UG(Unigraphics NX)等。
說完了3D立體,我們再來說說虛擬現(xiàn)實的另外一些必要技術(shù),各種用于交互體驗的“黑科技”。
與交互體驗相關(guān)的技術(shù)在當(dāng)前應(yīng)用的較為成熟的,應(yīng)當(dāng)首推力反饋技術(shù)和動作捕捉技術(shù)。
力反饋主要通過各種高精尖馬達和傳感器配合來進行觸覺的模擬,初級的比如游戲手柄的震動反饋,進階級的比如用于物理康復(fù)訓(xùn)練的相關(guān)設(shè)備,工業(yè)級的用于裝配維修模擬的力反饋設(shè)備,甚至是用于遠(yuǎn)程醫(yī)療和醫(yī)療科研相關(guān)的力反饋設(shè)備。這里就要求對傳感器相關(guān)技術(shù)和機械傳動相關(guān)技術(shù)有一定的了解。
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