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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很受市場(chǎng)歡迎,同時(shí)也很受同學(xué)們的歡迎,最近有同學(xué)咨詢?nèi)绾螌W(xué)習(xí)這個(gè)技術(shù)專業(yè),因?yàn)榧夹g(shù)類的專業(yè)背后的一系列知識(shí)銜接是比較復(fù)雜的,所以學(xué)習(xí)之前有個(gè)了解是很有必要的,今天小編就為大家介紹介紹。
開發(fā)VR app或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個(gè)VR大環(huán)境的發(fā)展, 進(jìn)而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個(gè)VR生態(tài)更繁榮。你開發(fā)的應(yīng)用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
這將是VR的其中一個(gè)邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來(lái)的益處。你需要學(xué)習(xí)一種3D引擎。Unity是個(gè)優(yōu)秀的入門引擎,掌握它需要學(xué)習(xí)C#和Java語(yǔ)言。
如果你是個(gè)編程新手,推薦看《Java DOM編程藝術(shù)》、《Eloquent Java》這兩本;如果已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗(yàn),可以直接看《Java語(yǔ)言精粹》。
其次,剛剛上面講的教程都是關(guān)于VR的輸出設(shè)備或者說(shuō)VR頭顯,如果你對(duì)VR輸入設(shè)備感興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,Leap Motion是個(gè)不錯(cuò)的選擇(當(dāng)然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。
最后,除了基礎(chǔ)編程知識(shí),建議再補(bǔ)充一些數(shù)學(xué)知識(shí),推薦《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer’s Guide,Second Edition》。
推薦VR虛擬技術(shù)專業(yè)學(xué)校:北京印刷學(xué)院 如果你想要報(bào)考以上學(xué)校或?qū)I(yè),可以在下面留下你的信息,稍后會(huì)有老師聯(lián)系你!
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