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2016年什么最火,VR虛擬現實技術,隨人VR并不是一個新生科技,但是相信VR會改變世界,那么VR到底有哪些作用,我們為什么要去開發它呢,今天小編根據資料總計一下,希望對大家有所幫助。
“VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境稱為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統的技術。它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。”
這是百度百科給出的解釋。
我想說的是虛擬現實技術讓人從單一的世界進入多維的世界,讓現實中的不可能在虛擬中都成為了可能,對于認知來說,這是一次飛躍,讓虛擬超越現實,二個世界同樣精彩。
2014年3月26日,當 Facebook宣布將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR時,業內人士稱,虛擬現實時隔多年,又迎來了春天。截止2015年,國內從事VR及相關產業的企業超過500家,已獲得融資超過10億人民幣。
我想說為什么要擁抱虛擬現實
第一, 國家層面上充分肯定了虛擬現實行業。2016年4月,繼一系列的各大機構報告之后,工信部終于發布了《虛擬現實產業發展白皮書5.0》,建議虛擬現實產業強化戰略布局、做好頂層設計,加快制定產業發展路線圖,盡快啟動虛擬現實標準化研究工作,建立標準體系,規范行業發展。
第二, 虛擬現實與人們的生活密切相關。虛擬現實技術并不是高高在上的,會對我們的衣食住行諸多方面發生改變。在家中足不出戶就可以享受去商場逛街的樂趣,仿佛置身其中,也許還會在虛擬的場景中,還會遇到鄰居,互相還可以對話,其實,這一刻即將來臨。虛擬購物、虛擬買房、虛擬駕駛……當虛擬現實成為一種潮流,虛擬現實技術產品層出不窮時,你不隨波逐流嗎?
第三, 虛擬現實可以推動傳統產業轉型,助力VR+。隨著虛擬現實技術逐漸成熟,會涉及軍事、游戲、影視、醫學、工業、教育等諸多應用領域,與傳統產業的融合進程也在逐步加快。
第四, 虛擬現實設備的入門門檻很低。目前,虛擬現實硬件產品可以分為,PC類的VR設備,VR一體機設備和VR手機殼子。PC類的,比較有代表性的廠商有三大廠商, SONY的PSVR、Oculus的Rift 和HTC的Vive。VR一體機,就有愛客科技的九又VR一體機等。VR手機殼子比較有名的有谷歌的Cardboard,三星的GearVR,國內的暴風魔鏡。當然,在某寶上還有9.9元包郵的VR手機殼子,如此低廉的價格,誰也不會拒絕的。
第五, 虛擬現實生態日趨完善。在中國市場,VR將從B端逐漸向C端過渡,產業發展將始于線下。從虛擬現實產業鏈來看,主要分為:一是以頭戴式顯示器為代表的VR硬件設備;二是以游戲、電影、旅游等為主的娛樂內容資源;三是包括遠程醫療、輔助教學等全新應用服務。
虛擬現實技術也不是什么新生事物,只是近些年火了起來,錯過了前幾波的互聯網浪潮,可不要錯過虛擬現實,對于虛擬現實技術,能讓改變發生。
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