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最近有同學咨詢虛擬現實技術的應用前景,也就是這個技術在未來的應用形勢,我們知道目前該技術已經在很多領域有涉獵,那未來這個技術還能不能更進一步發展呢,今天小編就為大家簡單介紹介紹。
伴隨面向消費市場的硬件和內容批量上市,2016年虛擬現實有望迎來小爆發。預計到2020年,全球頭戴VR設備市場規模將達400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。一場關于虛擬現實的狂歡,正沿著信息科技領域傳統的路徑迅速蔓延;國外市場至國內市場、一級市場至二級市場,熱情與關注度層層被引燃。
以技術突破為行業發展的驅動力,VR帶來的發展機遇并不僅僅局限于技術和產品本身。在談及VR技術所派生出的市場機會時,多位行業人員及分析師都會提及當年智能手機崛起的路徑。當被類比為智能手機的角色、被賦予了入口和平臺的定位時,VR應用市場更為廣闊的想象空間也被打開。
“VR技術受青睞的原因不僅僅是單一產品的創新,而是其連帶的完整產業鏈構建具有創新整合性的商機。”中銀國際行業分析師吳友文認為,就VR行業公司而言,內容、應用、平臺和終端于一體的產業鏈將決定公司未來的核心競爭力和業績。興業證券傳媒行業分析師張衡則把這一邏輯細化為“虛擬現實+百業”的概念。其表示,虛擬現實有望與眾多行業深度結合,包括游戲、影視、社交、電商、體育、地產等,應用前景很廣泛;而應用場景的豐富、商業模式的清晰,還有望持續推動VR產業化發展。
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