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虛擬現實技術很久就產生了,但是都是應用在一些科研工作或者軍事領域,并沒有大規模普及,所以說虛擬現實技術現在才算是真正的方興未艾,但是有的學生雖然進入這個行業,卻不知道究竟虛擬現實應該屬于哪個專業的領域,這里小編簡要介紹給大家。
虛擬現實已經成為在過去18年中被人們越來越多使用的一個專業名詞,尤其經過了1980年代到1990年代的迅猛發展。值得一提的是在1992年曾一度位居美國票房榜首的電影《割草者》以及90年代末期出品的電影《駭客帝國》采用虛擬現實技術營造出可以替代真實環境的虛擬現實場景,至今還被人津津樂道。虛擬現實是一種可以讓用戶與計算機虛擬環境互動的技術,這種互動通常讓用戶在屏幕上體驗并獲得視覺與感知的經歷,盡管這種形式與放映電影有一定相似但并不完全相同。
虛擬現實不再是科幻小說中出現的奇功異技。該技術已經被大量應用于計算機游戲、醫藥科學等領域,也輔助建筑師設計建模,幫助訓練飛行員。相信不遠的將來,虛擬現實技術將更多地融入到日常生活的各個方面。近日,索尼公司申請了一份專利,該專利的核心內容是通過超聲波導入人的大腦虛擬現實幻境,讓人生產新的感知體驗,對于這項技術后續發展我們將拭目以待。虛擬現實一部分課程隸屬于計算機或軟件專業,也是虛擬現實專業課組成的一部分。
虛擬現實技術其實還是應用到計算機行業知識的地方比較多,當然也涉及到光學和其他專業,是一種多元化的領域,所以這個行業的專業人才其實是比較高端的。
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