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政策解讀
有很多同學對于影視動畫專業的就業發展前景,都是比較擔憂的,可以這樣說現在國內的影視行業發展潛力是比較大的,所以影視動畫專業學生就業機遇也是在不斷的增加當中。下面大家就一起去了解一下吧。
專業前景
目前文化部、教育部、廣播電影電視總局、新聞出版總署、信息產業部等,很多部委都聯合的大力推動和扶持具有中國民族性和國產化的動漫、游戲產業發展。隨著產業發展,人才大量需求,據中國動畫學會的年報,近五年動畫人才需求將達30-50萬。全國開辦影視動畫專業本專科的院校有100所左右,每年約有1萬影視動畫專業畢業生,這還是無法滿足影視動畫的市場需求。
動漫游戲已成為全球高薪職業,在中國,動漫人才缺口多達30萬,從業更是求才若渴,薪水可達幾千元。目前全球動畫產業的產值為2000-5000億美元,已經成為21世紀新的朝陽產業。此外,美、日、韓等很多國家,動畫產業都在國民生產總值中占有非常重要的地位。
專業培養目標
本專業培養具備動畫、電影、電視、創作所需要的基礎知識及理論,能在動畫、電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
要求本專業學生主要學習電影、電視、動畫創作的基礎知識與基本理論,受到動畫設計、動畫技法、動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。要學生掌握動畫創作的基本理論、基本知識;掌握動畫設計及制作的技能;具有一定動畫編導能力,并具有較高的審美能力和中外優秀文化藝術知識與修養;了解影視動畫創作的發展與理論研究。
專業就業崗位
就業方向,廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
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