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政策解讀
說到動漫設計專業,現在動漫設計專業可以說,也是有很多就業方向可以選擇的,而且動漫設計專業現在的市場行情也是比較好的,那么動漫設計專業發展趨勢怎么樣?下面大家就跟著小編一起去了解一下吧。
以動漫、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品等為代表的CG動漫產業是21世紀知識經濟的核心產業。這場“后現代產業浪潮”不僅給全球經濟戰略結構帶來了巨大轉變,也讓發展中的中國城市看到了趕超世界的機遇,紛紛將國產動畫產業作為新的經濟增長點列入文化產業和經濟發展規劃。
目前全球動畫產業的產值在2000億美元到5000億美元之間,而日本的動漫產業年產值達到230萬億日元,成為日本第二大支柱產業,香港動漫市場也以46億港元的年營業收入超過電影產業。在美國、韓國、英國等動漫強國,動畫產業在國民生產總值中都占有非常重要的地位。
據調查顯示,我國每年需要的動畫片總播放長度20多萬分鐘,而國內目前創作動畫節目的能力每年不過3萬分鐘,每年市場缺口達25萬分鐘左右,蘊含商機近千億元。但是,中國接近90%的動漫市場正被國外動漫產品侵占。對比國際動漫產業發展水平,我國動漫產業還剛剛起步,其市場潛力還有待挖掘,前景非常撩人!
復合技術與設計人才少
隨著中國動漫產業的日益繁榮,全國各地業紛紛建起動漫產業基地,而相對應的CG動漫人才缺口巨大。僅僅從動漫人才一項來看,我國就有近3萬名卡通原創人才缺口,而輔助性人才的缺口更是高達十幾萬人。面對巨大的人才缺口,國內高校開始設立動漫專業進行相關人才的培養,動漫人才培訓機構也如雨后春筍般涌現。但這些教育機構的培訓,大多在動漫技術方面著力較多,培養方向多為單一技術型人才。
推薦動漫專業院校:江南大學、河南大學、天津大學
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