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政策解讀
大體分為動畫、游戲還有漫畫插畫。其中動畫可以細分為二維動畫、三維動畫以及電影特效,游戲可以分為游戲設計和游戲藝術。當然不同的學校對于大專業(yè)下方向的細分也是有所不同的。
做傳統(tǒng)的二維動畫,一般會學到美術基礎課程、動畫專業(yè)課程以及運動規(guī)律、編劇和導演。三維動畫會在二維動畫的基礎上多學習一些三維專用軟件。當然即使學了動畫,你同樣可以考慮不走制片,做編導做策劃也可以,并且會比同行業(yè)的人更有競爭力一些,因為你會比這些人了解動畫多一點。
三維動畫一般涉及建模布線,綁定,燈光材質(zhì)以及表演這些,總體來講需要掌握的知識量比二維動畫多很多呢,但是如果很喜歡三維動畫的話學起來也不會枯燥的,這是個很有趣的過程!游戲?qū)I(yè)的話一般都會學習游戲人物及場景的設計,游戲的開發(fā)框架和游戲心理學等等課程,同時游戲開發(fā)方向的課程也有別于游戲藝術方向。游戲開發(fā)主攻的應該就是程序的開發(fā),而游戲藝術就負責人物場景的設定這種。
漫畫和插畫專業(yè)應該是在所有動畫類專業(yè)里對美術基礎要求較高的,當然二維動畫也一樣,對美術基礎尤其是人體和動畫規(guī)律的掌握要求會高。三維動畫相對美術基礎的要求沒那么高,但是三維動畫需要掌握的知識點只會多不會少。想要了解招生學校可點擊>>動漫設計專業(yè)招生院校。
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