一、重點掌握 (一)名詞 1、游戲 2、角色扮演 (二)問題 1、游戲在幼兒心理發展中的作用" />
第三章 游戲與幼兒的心理發展一、重點掌握(一)名詞1、游戲 2、角色扮演(二)問題1、游戲在幼兒心理發展中的作用(1)游戲適應幼兒心理發展的需要。(2)游戲符合幼兒心理發展的水平,為幼兒的發展提供了最好的條件。第一,游戲在幼兒認知發展中的作用。第二,游戲在幼兒情感發展中的作用。第三,游戲在幼兒個性形成中的作用。2、游戲的本質和特征(1)游戲是兒童有目的、有意識、創造性地反映現實生活的活動,具有社會性。(2)游戲是一種具有多種心理成分組成的綜合性的活動,具有虛構性、興趣性、愉悅性和具體性。3、促進幼兒游戲發展應注意的問題(1)把游戲列入整個教育工作計劃之內。(2)為幼兒開展游戲創造條件。(3)正確理解游戲中成人的主導作用。二、掌握問題1、主要的游戲理論的主要代表人物及其主要觀點(1)經典的游戲理論包括:精力過剩論、娛樂論、重演論、練習論。(2)精神分析學派的游戲理論包括:發泄論、掌握論。(3)認知發展的游戲理論(4)前蘇聯的游戲理論2、幼兒游戲的發展(1)從認知發展的角度分主要由皮亞杰提出,分為三個階段:練習性游戲階段(0——2歲);象征性游戲階段(2——7歲);規則游戲階段(7——11、12歲)。(2)從社會性發展的角度分主要由帕頓提出,分為了六種不同的水平。(3)從游戲種類發展的角度分主要由比拉提出,游戲有:未分化型、累計型、連續型、分節型、統一型。(4)從游戲的具體成分分從游戲的主題看,包括:無主題、有簡單的主題但不穩定、有明確而穩定的主題。從游戲替代物看,包括:用與實物相似的替代物、用與實物相似性較低的替代物、不依賴于實物的替代。(5)從游戲的獨立性、創造性的發展分