16.大多數心理學家都認為,任何問題都含有三個基本的成分( )。 A.給定的條件 B.達到的目標 C.確定的解法 D.存在的限制或障礙 E.給定的范圍 17.創造性思維的核心是(。。 A.形象思維 B.發散思維 C.輻合思維 D.直覺思維 E.聚合思維 18.認知內驅力屬于(。 A.內部動機 B.外部動機 C.直接動機 D.問接動機 E.成就動機 19.下列情境中代表內部動機的情境是(。。 A.王老師對張華的數學測驗成績表示滿意 B.學生把當前的學習和國家的利益聯系在一起 C.老師表揚愛勞動的學生 D.王佳每天獨自聽音樂 E.張華喜歡數學,每天都要學兩個小時的數學 20.根據遷移過程中所需的內在心理機制的不同,遷移可以分為(。。 A.水平遷移 B.垂直遷移 C.同化性遷移 D.順應性遷移 E.重組性遷移 21.只有當學習情境和遷移測驗情境存在共同成分時,一種學習才能影響另一種學習,即才會產生學習的遷移。這是( )的觀點。 A.形式訓練說 B.共同要素說 C.概括說 D.奧蘇貝爾的認知觀 E.官能說 22.幼兒生易產生的心理健康問題有(。。 A.兒童多動綜合癥 B.學習困難綜合癥 C.兒童過度焦慮反應 D.兒童厭學癥 E.兒童強迫行為 23.兒童多動癥高發年齡是(。。 A.4~6 B.6~8歲 C.8~10歲 D.10~12歲 E.12~14歲 24.下列強化程式屬于延緩式強化的是(。。 A.定時距式 B.變時距式 C.定比率式 D.變比率式 E.連續強化 25.布魯納認為,學習包括知識的(。。 A.獲得 B.轉化 C.評價 D.記憶 E.應用 26.美國心理學(。┱J為,游戲是遠古時代人類祖先的生活特征在兒童身上的復演。 A.斯賓塞 B.格羅斯 C.拉扎魯斯 D.霍爾 E.弗洛伊德 27.心理學家(。┱J為,游戲是補償現實生活中不能滿足的愿望和克服創傷性事件的手段,是兒童借助想象來滿足自身欲望的虛擬活動。 A.斯賓塞 B.格羅斯 C.拉扎魯斯 D.霍爾 E.弗洛伊德 28.安德森認為心智技能的形成包括( )。 A.活動定向階段 B.活動操作階段 C.認知階段 D.聯結階段 E.自動化階段 29.弗洛伊德把人格的發展分為(。。 A.口唇期 B.肛門期 C.性器期 D.潛伏期 E.生殖期 30.一般認為,品德的形成過程經歷(。。 A.依從 B.服從 C.從眾 D.認同 E.內化 |
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